ProductionProduction
Extraction, recettes et cadences.Extraction, recipes and rates.
Planificateur de productionProduction planner
Ce que vous voulez produire par minute, et tout ce qu'il faut en amont : recettes, nombre de machines et cadence, ressources brutes, MW et surplus, avec les recettes débloquées dans votre partie.What you want to make per minute, and everything upstream: recipes, machine count and clock speed, raw resources, MW and surplus, with the recipes unlocked in your game.
Registre des rendementsYield registry
Chaque recette du jeu, standard ou alternative, notée sur trois indices : sortie par mégawatt, par unité de matière première et par m² au sol — et leur synthèse. Filtrable par palier atteint.Every recipe in the game, standard or alternate, scored on three indices: output per megawatt, per unit of raw material and per m² of floor — and their synthesis. Filterable by tier reached.
Module d'étalonnageCalibration module
Le coût réel de chaque palier de cadence, en éclats de charge et en mégawatts, pour n'importe quel bâtiment — et la répartition optimale selon vos réserves d'éclats.The real cost of every clock step, in shards and megawatts, for any building — and the optimal split for your shard reserves.
Débit vers le Dimensional DepotDimensional Depot throughput
À partir de votre sauvegarde, le débit envoyé au Depot par chaque Uploader, en items/min : vitesse d'envoi, raccord et chaîne en amont, jusqu'aux foreuses, avec le temps avant que le Depot soit plein.From your save, the rate each Uploader sends to the Depot, in items/min: upload speed, feed and upstream chain, all the way to the miners, with the time until the Depot is full.
Tableaux de lectureReference charts
À lire, sans rien régler : ils suivent la partie importée.To read, nothing to set: they follow the imported game.
Mémo de terrainField memo
Extraction par pureté de nœud, cadence des convoyeurs, jalons technologiques et arborescence des pièces d'Ascenseur Spatial — le premier réflexe avant de poser une fondation.Extraction by node purity, belt throughput, technology milestones and the Space Elevator parts tree — the first reflex before laying a foundation.
Rentabilité énergétique par nœudPower per node
Combien de mégawatts nets tirer d'un seul nœud : charbon, pétrole et ses carburants, uranium, geysers, par pureté et avec ou sans surcadençage, selon ce que votre partie a débloqué.How many net megawatts a single node can give: coal, oil and its fuels, uranium, geysers, by purity and with or without overclocking, based on what your game has unlocked.
RecyclageRecycling
Le broyeur AWESOME : quoi y envoyer, et ce que vaut chaque pièce.The AWESOME Sink: what to feed it, and what each part is worth.
Optimiseur de recyclageRecycling optimizer
Vos excédents ont toujours un débouché : indiquez ce qui s'accumule, l'outil classe les cibles de broyage par coupons gagnés pour chaque mégawatt investi.Your surplus always has an outlet: enter what is piling up, and the tool ranks sink targets by coupons earned for every megawatt invested.
Complexité et valeur au broyeurComplexity vs sink value
Plus une pièce demande d'étages de fabrication, plus elle vaut au broyeur ? Chaque item broyable, minerais bruts compris, placé selon la profondeur et les branches de son arbre face à ses points AWESOME.Does a part that takes more crafting levels sink for more? Every sinkable item, raw ores included, placed by the depth and branches of its tree against its AWESOME points.