Planificateur de productionProduction planner
ObjectifsTargets
RecettesRecipes
RéglagesSettings
Des objectifs vers l'amont. Changez la recette d'un item dans sa liste : le calcul suit. « Fourni » retire l'item de la chaîne (vous l'amenez d'ailleurs).From the targets upstream. Change an item's recipe in its list: the plan follows. "Supplied" takes the item out of the chain (you bring it from elsewhere).
Ce que vous voulez produire, par minute : le planificateur remonte la chaîne jusqu'aux ressources brutes et donne, pour chaque recette, le nombre de machines, leur cadence et leur consommation. Avec une partie importée (bouton « Ma partie »), seules les recettes que vous avez débloquées sont proposées.What you want to make, per minute: the planner walks the chain back to the raw resources and gives, for each recipe, the number of machines, their clock speed and their power draw. With an imported game ("My game" button), only the recipes you have unlocked are offered.
Avec la partie, le planificateur lit aussi votre usine : pour chaque étape, ce que vos machines déjà construites produisent avec la même recette, et ce qu'il reste à construire.With the game, the planner also reads your factory: for each step, what your machines already built make with the same recipe, and what is left to build.
Des ressources brutes (à gauche) aux objectifs (à droite). Chaque lien donne son débit et le convoyeur (ou le tuyau) qu'il lui faut. Faites glisser un bloc pour le déplacer ; touchez-le pour isoler ses liens et voir son montage (séparateurs, groupeurs) sous le graphe. Le bouton ⇄ d'un bloc (ou la touche R) change sa recette. Le bouton + d'une étape déplie son montage, dessiné dans le graphe.From raw resources (left) to targets (right). Each link shows its rate and the belt (or pipe) it needs. Drag a box to move it; tap it to isolate its links and see its layout (splitters, mergers) below the graph. Recipes are changed in the list or with a box's ⇄ button. The + button of a step unfolds its layout drawn in the graph.
HypothèsesAssumptions
- « Une par item » : chaque item est fabriqué par une seule recette, celle que vous choisissez, sinon la recette standard du produit principal au palier le plus bas."One per item": each item is made by a single recipe, the one you pick, otherwise the standard recipe of the main product at the lowest tier.
- « Optimisées » : le planificateur combine librement toutes les recettes permises (un item peut en utiliser plusieurs) pour consommer le moins possible, par programmation linéaire (solveur HiGHS, chargé à la demande). Moins de matière : chaque ressource compte selon sa rareté sur la carte, en part de tout ce que ses nœuds peuvent donner (l'eau ne compte pas). Moins d'énergie : MW des machines. Moins d'espace : m² au sol des bâtiments posés, entiers quelle que soit leur cadence (emprise du wiki officiel, comme le critère Espace de l'infographie), sans les convoyeurs ni l'extraction : résolu en nombres entiers, à 1 % près de l'optimum. Synthèse : les trois à la fois, chacun en part de sa valeur pour la chaîne standard, pondérés par les curseurs ; le bilan donne l'écart de chaque critère face au standard. Une recette choisie dans la liste d'une étape devient la seule pour son item."Optimised": the planner freely combines every allowed recipe (an item may use several) to use as little as possible, by linear programming (HiGHS solver, loaded on demand). Fewer materials: each resource counts by its scarcity on the map, as a share of all its nodes can give (water is free). Less power: machine MW. Less space: the machines' floor m² (footprint from the official wiki, like the infographic's Space criterion), whole buildings whatever their clock speed, without belts or extraction: solved in whole numbers, within 1% of the optimum. All three combined: each as a share of its value for the standard chain, weighted by the sliders; the summary gives each criterion's gap from the standard. A recipe picked in a step's list becomes the only one for its item.
- Les sous-produits servent d'abord aux autres étapes qui en ont besoin ; le reste part en surplus.By-products first feed the other steps that need them; the rest goes to surplus.
- Machines : nombre exact, puis nombre entier avec la cadence commune qui donne le même débit (sous-cadencer économise de l'énergie). Consommation à cette cadence ; pour les machines à puissance variable, la moyenne de leur cycle. Extraction et logistique non comptées.Machines: exact count, then a whole number with the shared clock speed giving the same rate (underclocking saves power). Power at that clock speed; for variable-power machines, the average of their cycle. Extraction and logistics not counted.
- Usine existante : capacité installée de chaque recette, à la cadence réglée de chaque machine, Somersloops compris. Ces machines alimentent peut-être déjà autre chose : le pourcentage « tourne à » (mesuré par le jeu) dit quelle part de leur temps elles produisent vraiment. « Recettes de mon usine d'abord » choisit par défaut les recettes que vous avez déjà construites.Existing factory: installed capacity of each recipe, at each machine's set clock speed, Somersloops included. Those machines may already feed something else: the "runs at" percentage (measured by the game) tells how much of their time they actually produce. "My factory's recipes first" picks by default the recipes you have already built.
- Convoyeurs : le plus petit niveau débloqué qui passe le débit (Mk.1 60, Mk.2 120, Mk.3 270, Mk.4 480, Mk.5 780, Mk.6 1 200 /min ; tuyaux Mk.1 300, Mk.2 600 m³/min), plusieurs lignes au-delà. Montage d'une étape : « manifold », une ligne qui longe les machines avec un séparateur par machine (la dernière au bout du tapis) et un groupeur par machine en sortie ; « équilibrage », un arbre de séparateurs 1 → 2 ou 1 → 3 qui donne la même part à chaque machine (quand leur nombre ne s'écrit pas en 2 et en 3, on vise le nombre suivant et les sorties en trop reviennent sur l'entrée par un groupeur), sorties réunies par des groupeurs à 3 entrées. Les fluides restent en manifold : un réseau de tuyaux s'équilibre seul.Belts: the smallest unlocked tier that carries the rate (Mk.1 60, Mk.2 120, Mk.3 270, Mk.4 480, Mk.5 780, Mk.6 1,200 /min; pipes Mk.1 300, Mk.2 600 m³/min), several lines beyond that. A step's layout: "manifold", one line running past the machines with one splitter per machine (the last one at the end of the belt) and one merger per machine on the way out; "load balancing", a tree of 1 → 2 or 1 → 3 splitters giving each machine the same share (when their number is not made of 2s and 3s, the next such number is used and the extra outputs loop back to the input through a merger), outputs joined by 3-input mergers. Fluids stay manifolds: a pipe network balances itself.
- Sans partie importée : recettes jusqu'au palier choisi, alternatives comprises si la case est cochée.Without an imported game: recipes up to the chosen tier, alternates included if the box is ticked.